monstruos en la Noche
Las secuelas del férreo dominio de los supremos del mundo mortal se vuelven más y más reales cada día. La gente, hasta ahora ajena a la naturaleza tan destructiva de los que adora, empieza a ver que hay algo más. Algo que nadie ha contado. Algo de lo que nadie habla nunca, y que es real y terrible.
Muchos abrazan sus credos, culpando del dolor a aquellos que ven diferentes. Pero a ojos de los dioses todos somos iguales.
Las Tinieblas miran ávidas. Sus fragmentos campan por el mundo. Los corazones se encogen y el mal encuentra cientos de excusas para reclamar su lugar en el mundo.

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Monstruos en la Noche nos transportará de nuevo a Ériandos, hasta un lugar ya conocido. Como ya lo hizo en su día La Alianza del Serafín, este evento de Rol en Vivo nos permitirá sumergirnos en un conflicto complejo y visceral, donde las alianzas son efímeras y cambiantes e incluso quienes persiguen los mismos fines se encuentran en lados opuestos del tablero.
Sin embargo, la guerra no es todo lo que está pasando en esta tierra maldita, sin paz, y solo quienes consigan ver más allá podrán descubrir los hilos que manejan a los contendientes y sus verdaderos propósitos.
Con la región al borde del colapso, las facciones inmersas en una guerra que ninguna parece vencer. ¿En qué bando estarás tú? ¿Qué se oculta tras el Velo?
Lugar y Fechas
El evento tendrá lugar en la fantástica Cartuja de Valldecrist en Altura, Castellón.
10, 11 y 12 de OCTUBRE de 2025
Inicio del juego a las 17:00 horas del viernes. Fin a las 14:00 horas del domingo.
El juego se detendrá para poder comer, cenar, dormir y descansar.


Precio
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50 € - Inscripción Estándar: Partida + alojamiento.
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20 € - Inscripción Peregrino: Partida (el jugador tendrá que gestionarse su alojamiento)
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30 € - Inscripción Colaborador (0 € Peregrino):
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Colaborador mercader: Trae tu tienda al evento, reparte juego con pruebas, desafíos y rumores y deja que todos puedan contemplar y comprar tu mercancía. 3 disponibles.
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Colaborador retratista: Ayuda a la organización capturando los mejores (o peores) momentos de los personajes, ayuda a que todos tengan un recuerdo tras el evento. 3 disponibles.
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Colaborador montador: Ayuda a preparar y recoger atrezo y posibles desperdicios antes y después de la partida a los organizadores. 3 disponibles.
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Colaborador Conductor: Pon tu vehículo a disposición de la organización durante el evento por si surge cualquier imprevisto. 3 disponibles.
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100 € - Inscripción Oro: Estándar + Donación al Proyecto Crónicas de Ériandos.
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30 € - Inscripción NPC (0 € Peregrino): Colabora con la organización ayudando a repartir juego y a controlar las tramas principales:
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NPC principal: Encarna uno de los motores de la trama, representa uno de los poderes sobre el tablero. Para acceder a uno de estos 6 personajes será necesario superar un pequeño casting. 2 disponibles.
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NPC general: Ponte en la piel de los líderes de los clanes mayores, sus subordinados o los guardias del rey. Entrega misiones a la gente a tu cargo y vela por su cumplimiento. 10 disponibles.
Inscripción
Para formalizar la inscripción solicitamos:
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Ser mayor de 18 años, sino aportar la autorización de los padres o tutores legales.
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Abonar la cuota en el plazo dispuesto.
Tras el desastre de Prenar y la refriega de la sierra de los colmillos, Hélicos ha quedado indudablemente fracturada. Los Despertados, comandados por Arya controlan el centro del reino, mientras que los bosques Dorado y Cuervo pertenecen indiscutiblemente a los druidas y a quienes les son leales. El sur está dividido entre el imperio, que controla ahora las tierras de sus partidarios, y el Clan Serpiente, asfixiado por todos los frentes y reticente a coger cualquiera de las manos que se le ofrecen.
Los soldados rojos no lucharán salvo para defenderse o que se les provoque, pues el luto imperial sigue vigente. Sin embargo, eso no frenará la maquinaria imperial, pues la guerra, es solo uno de sus engranages.
El territorio debe ser asegurado, las gentes deben sentirse parte. El imperio ya cuenta como propias las tierras del oso y el lobo, y se prepara para formalizar los fueros. Usará Prenar, recién recuperada, y ha invitado a todos a votar por sus leyes, incluso a aquellos que no reconocen su dominio. ¿Una muestra de conciliación? ¿Una flaqueza? ¿Un meticuloso ardid? Solo quienes se presenten podrán verlo con sus propios ojos.
Ériandos te espera